SokoFree
Por Rafael Hernampérez Martín 2005
ENGLISH BLOG email: sokofree@lycos.com
Historia
El Doctor Smile despertó confuso y extenuado. Se frotó los ojos y notó que todo el cuerpo le dolía. Miró a su alrededor y observó ante sí una compleja red de pasillos formados por paredes de piedra antigua y labrada. No sabía dónde estaba ni qué estaba haciendo allí. Se acercó pesadamente hacia su pared más cercana y acarició las curiosas figuras trabajadas sobre la piedra. Aquellas formas le resultaban familiares, puesto que había estudiado sobre ellas y había estado llevando una investigación sobre las pirámedes Mayas. Entonces recordó en un instante dónde estaba y cómo había llegado allí.
En su despacho de Madrid había conseguido descifrar un antiguo código Maya, relativo a una cámara de tesoros arqueológicos de la gran Pirámide de Karfal. Por ello, emprendió su viaje hacia la pirámide y desentrañar el gran misterio. Había avanzado bastante en el interior, cuando una trampa se abrió bajo sus pies y cayó velozmente hacia un interminable y oscuro túnel. No supo cuánto tiempo estuvo cayendo, quizás horas, hasta que un gran golpe lo dejó sin sentido.
En ese momento recordó una antigua leyenda acerca de la gran pirámide de Karfal, y se estremeció de la cabeza a los pies. Dicha leyenda narraba que la pirámide fue construida por los mismos dioses, y que era requisito imprescindible ser un dios para poder andar en ella y deleitarse con sus tesoros. Por ello, se construyeron multitud de laberintos distintos, cuya salida sólo se encontraba si se colocaban correctamente unas enormes monedas de oro sobre unas baldosas concretas. Este complejo juego constituía todo un reto para ser digno de ser un dios y todo aquel que no lo fuera estaba destinado, irremediablemente, a perecer allí encerrado. De hecho, este abominable complejo estaba principalmente destinado para encerrar y condenar a muerte a los ladrones y a los asesinos de aquella antigua civilización.
Objetivo
El Doctor Smile debe superar los niveles de laberintos que encierra la gran pirámide para poder encontrar el gran tesoro y para poder salir de la pirámide. En cada uno de los niveles deberá mover las grandes monedas de oro hacia las baldosas correspondientes, con el fin de poder encontrar la salida. Cada uno de los laberintos fueron construidos por y para los mismos dioses. Sus retorcidas y privilegiadas mentes crearon este reto, y su resolución no es nada fácil.
Pero el Doctor Smile debe tener mucho cuidado, ya que si deja una moneda junto a una pared se quedará sin hueco para mover la moneda.
Características
Autor: Rafael Hernampérez Martín
Versión: 2005.09.28
Niveles: 200
Música: 30 melodías
Idiomas: 10 (español, inglés, francés, italiano,
alemán, portugués, catalán, euskera, ruso y griego)
Este juego está basado en el mítico Sokoban. Es totalmente gratuito, puesto que está basado en licencia GPL. Puedes copiarlo, distribuirlo y modificarlo como quieras, siempre y cuando respetes la autoría del mismo.
Este juego está desarrollado en Java, y puede ser jugado online desde Internet a través de un navegador Web. Sólo es necesario tener instalado en tu ordenador la máquina virtual de Java (JRE / J2SE), la cual podrás descargar desde la Web http://java.sun.com
Este juego funciona en plataformas Windows, Linux y Solaris
Descargas
Binarios: sokofree2005bin.zip
Fuentes: sokofree2005src.zip
Aportaciones
Este juego está creado bajo código abierto (open source), y estaría muy agradecido a aquellas personas que quisieran contribuir a que este juego mejore. Cualquier aportación (testeo, ideas, gráficos, niveles, código, etc.) será de inestimable ayuda y será reconocida.
Qué es lo siguiente?
Este proyecto sigue vivo, y hay nuevas ideas y mejoras. Se está preparando una nueva versión muy ambiciosa que estará desarrollada en tres plataformas: Java, Windows y Linux. Las características principales de esta nueva versión serán:
- Diversidad de gráficos
- Sprites animados
- Más niveles
- Histórico de movimientos
Y algunas sorpresas más...
"Cada día es un lienzo en blanco que pintamos a nuestra elección" -
Rafael Hernampérez Martín
"El mejor momento?. Éste" - Rafael Hernampérez Martín
"Hoy mejor que ayer" - Rafael Hernampérez Martín
"Hay más cadáveres en el mundo de los vivos que en el cementerio" - Rafael Hernampérez Martín